ការមើល: 47 អ្នកនិពន្ធ: នីកែលបោះពុម្ពម៉ោង: 2023-08-03 ប្រភពដើម: imfieldcashmere.com
ការបោះពុម្ពគឺជាដំណើរការដែលផ្ទេរគំរូជាក់លាក់ទៅក្រណាត់។ អតិថិជនអាចដាក់គំរូណាមួយនៅលើក្រម៉ារុំសាច់ក្រចួស។ អ្វីដែលយើងត្រូវការគឺស្នាដៃសិល្បៈដែលមានដំណោះស្រាយ 200 ឌីភីយើងអាចបោះពុម្ពបាន។
របវត្ដិសារស្ដ
នៅឆ្នាំ 1780 លោក James Bell ម្នាក់ Scotsman បានបង្កើតម៉ាស៊ីនព្រីនបណ្តោះអាសន្នដំបូងដែលធ្វើឱ្យការបោះពុម្ពវាយនភ័ណ្ឌបានឈានដល់អនុលោមនៃយន្តការ។ នៅឆ្នាំ 1944 ក្រុមហ៊ុនប៊ូសឺរនៃប្រទេសស្វ៊ីសបានស្រាវជ្រាវនិងផលិតម៉ាស៊ីនព្រីនព្រីនធឺររាបស្មើស្វ័យប្រវត្តិដើម្បីសម្របខ្លួនទៅនឹងការផលិតបរិមាណតិចតួចនិងពូជច្រើន។ វាក៏បានដាក់គ្រឹះសម្រាប់រូបរាងរបស់ម៉ាស៊ីនព្រីនធ័រនៃអេក្រង់ជុំនៃប្រទេសហូឡង់ដែលពីការបោះពុម្ពទំនើបមួយបានចាប់ផ្តើម។
មានវិធីសាស្ត្របោះពុម្ពពីរសម្រាប់របស់របរ Cashmere: បោះពុម្ពអេក្រង់និងការបោះពុម្ពឌីជីថល។
បោះពុម្ពលើអេក្រង់
ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ក៏ត្រូវបានគេហៅថាបោះពុម្ពបែបប្រពៃណីផងដែរ។ គោលការណ៍របស់វាគឺដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងគំនូររចនានៅលើអេក្រង់ព្រីនហើយតំបន់លំនាំត្រូវបានដាល់ដោយរន្ធតូចដូច្នេះវាអាចត្រូវបានជ្រាបចូលនៅលើក្រណាត់តាមរយៈរន្ធនោះ។
មុនពេលបោះពុម្ពយើងនឹងវិភាគសេចក្តីព្រាងរចនានិងបំបែកពណ៌ចម្រុះផ្សេងៗគ្នាពណ៌នីមួយៗត្រូវការធ្វើឱ្យអេក្រង់។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើសេចក្តីព្រាងរចនាមានចំនួនប្រាំពណ៌គឺក្រហមខៀវទឹកក្រូចពណ៌បៃតងនិងពណ៌លឿង។ បន្ទាប់មកយើងត្រូវធ្វើអេក្រង់ប្រាំហើយបោះពុម្ពវាប្រាំដងរៀងៗខ្លួន។
ឥឡូវខ្ញុំសូមណែនាំដំណើរការការងារនៃការបោះពុម្ពលើអេក្រង់។
បោះពុម្ពលើអេក្រង់
ការបង្កើតអេក្រង់
ដំបូងយើងត្រូវវិភាគសេចក្តីព្រាងរចនាគំរូដែលមានពណ៌ចម្រុះដូចគ្នានឹងត្រូវបានឆ្លាក់លើអេក្រង់មួយរហូតដល់ពណ៌ចម្រុះទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើ។
ក្រណាត់អេក្រង់មូលដ្ឋានដែលត្រូវបានដាក់ឱ្យល្អបំផុតជាមួយនឹងប្រហោងតូចៗត្រូវបានគ្របដោយសម្ភារៈដែលមានរូបថតដែលងាយថតដែលខ្សែភាពយន្តលំនាំត្រូវបានដាក់នៅចន្លោះក្រណាត់ក្រណាត់និងផ្ទះចង្កៀង។ ផ្នែកដែលត្រូវបានលាតត្រដាងនឹងត្រូវបានជួសជុលនៅលើក្រណាត់អេក្រង់ដែលទន្ទឹមនឹងនេះគ្រឿងបន្លាស់ដែលមានលំនាំមិនបានប៉ះពាល់តាមវិធីនេះដុកទងអាចជ្រាបចូលក្នុងរន្ធទាំងនេះ។
អេក្រង់ដែលបានបញ្ចប់ (ផ្នែកដែលមានតម្លាភាពអាចត្រូវបានជ្រាបចូលដោយដំរី)
ការដាក់ក្រណាត់
យើងដាក់ក្រណាត់សាច់ប្រាក់ពណ៌សនៅលើវេទិកាប្រតិបត្តិការ។ ទីតាំងនិងគម្លាតនៃក្រណាត់នីមួយៗត្រូវបានជួសជុលដើម្បីធានាបាននូវការបោះពុម្ពត្រឹមត្រូវនៃលំនាំ។ ផ្នែកខាងក្រោមនៃវេទិកាប្រតិបត្តិការមានមុខងារកំដៅដែលអាចគ្រប់គ្រងបានដើម្បីធានាថាសារធាតុពណ៌ត្រូវបានលាយជាមួយក្រណាត់នៅសីតុណ្ហភាពសមរម្យនិងកែលម្អពណ៌ល្បឿនលឿន។
សម្រាប់ក្រណាត់ទំហំតូចយើងអាចបោះពុម្ពពីរបំណែកក្នុងពេលតែមួយ។
ការដាក់ក្រណាត់
ការបោហបុម្ក
ចាក់ដំរីដែលបានរៀបចំនៅលើអេក្រង់ហើយចាប់ផ្តើមបោះពុម្ព។
មានម្ជុលថេរនៅលើគែមនៃវេទិកាប្រតិបត្តិការដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ទីតាំង។ វាក៏មានរន្ធមួយចំនួននៅលើគែមនៃស៊ុមផងដែរ។ រាល់ពេលដែលយើងផ្លាស់ទីអេក្រង់ប្រហោងត្រូវបានតម្រឹមជាមួយម្ជុលដើម្បីធានាថាទីតាំងបោះពុម្ពត្រឹមត្រូវ។
ដំណើរការនៃការបោះពុម្ពត្រូវការបុរសពីរនាក់ដើម្បីបញ្ចប់ប៉ុន្តែយើងត្រូវការសិក្ខាសាលាដ៏ធំមួយដើម្បីបញ្ចប់ការបោះពុម្ពដ៏ធំមួយ។ នេះគឺជាសិក្ខាសាលាបោះពុម្ពលើការបោះពុម្ពអេក្រង់របស់យើង។ ការងារបោះពុម្ពចំនួន 150 អាចត្រូវបានធ្វើក្នុងពេលតែមួយ។ លទ្ធផលមានប្រហែល 1000 បំណែកក្នុងមួយថ្ងៃ។
ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ (1)
ការបោះពុម្ពលើអេក្រង់ (2)
បោះពុម្ពឌីជីថល
ការបោះពុម្ពឌីជីថលជាមូលដ្ឋានដូចគ្នានឹងព្រីនធ័រទឹកខ្មៅដែលជាម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពធំដែរ។
ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពឌីជីថល
ការបោះពុម្ពឌីជីថលលើក្រណាត់គុណភាព: 50% សាច់ប្រាក់, សូត្រ 50% (120s / 2)
លៃតម្រូវពណ៌រចនា
ការរចនានេះបង្ហាញពីស្រមោលពណ៌ផ្សេងៗគ្នាលើឧបករណ៍បង្ហាញនិងម៉ូនីទ័រផ្សេងៗគ្នាថាមពលដែលមានថាមពលខុសគ្នារវាងក្រណាត់ដែលវិស្វករត្រូវការប្រើកម្មវិធីជំនាញដើម្បីកែតម្រូវសេចក្តីព្រាងរចនាដើម។
ពណ៌
ការដាក់ក្រណាត់
ដាក់ក្រណាត់នៅលើក្តារព្រីន។
ការដាក់ក្រណាត់
ការបោហបុម្ក
ដំណើរការនៃការបោះពុម្ពគឺស្រដៀងនឹងម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពពណ៌ដែរ។ បោះពុម្ពកន្សែងប្រវែង 2 ម៉ែត្រត្រូវការប្រហែល 7-10 នាទី។
ការបោះពុម្ពឌីជីថល