Ju jeni këtu: Shtëpi » Burime » Njohuri » Shtypja e kashmiri

Shtypja e kashmirit

Pamje: 47     Autori: Nick Publish Koha: 2023-08-03 Origjina: imfieldcashmere.com

Kërkoj

Butoni i Ndarjes në Facebook
butoni i ndarjes në Twitter
butoni i ndarjes së linjës
Butoni i Ndarjes WeChat
Butoni i Ndarjes së LinkedIn
butoni i ndarjes së pinterest
butoni i ndarjes së whatsapp
Butoni i Ndarjes Kakao
butoni i ndarjes së Snapchat
butoni i ndarjes së telegramit
Butoni i Ndarjes së Sharethis

Shtypja është një proces i cili transferon modelin specifik në pëlhurë. Klientët mund të vendosin çdo model në një shall kashmiri. E tëra që na duhet është një vepër arti me një rezolutë prej 200DPI, ne mund të bëjmë shtypjen.

Histori

Në 1780, James Bell, një skocez, shpiku makinën e parë të shtypjes, e cila bëri hapa të shtypjes së tekstilit në epokën e mekanizmit. Në 1944, Buser Company i Zvicrës hulumtoi dhe prodhoi një makinë automatike të shtypjes së ekranit të sheshtë për t'u përshtatur me prodhimin e sasive të vogla dhe llojeve të shumta. Ajo gjithashtu vendosi një themel për shfaqjen e makinës së shtypjes së ekranit të rrumbullakët të kompanisë Stork të Hollandës, nga e cila filloi shtypja moderne.

Ekzistojnë dy metoda të shtypjes për Artikujt e Kashmirëve: Printimi i ekranit dhe shtypja dixhitale.

Shtyp në ekran

Shtypja e ekranit quhet gjithashtu shtyp tradicionale. Parimi i tij është të gdhendë vizatimin e projektimit në ekranin e shtypur, dhe zona e modelit është grushtuar me vrima të vogla, në mënyrë që ngjyrosja të mund të përshkohet në pëlhurë përmes asaj vrimash.

Para shtypjes, ne do të analizojmë draftin e projektimit dhe skemat e ndryshme të ngjyrave, secila ngjyrë duhet të bëjë një ekran. Për shembull, nëse një draft projektimi është i përbërë nga pesë ngjyra: e kuqe, blu, portokalli, jeshile dhe e verdhë. Atëherë duhet të bëjmë pesë ekrane dhe t'i shtypim ato përkatësisht pesë herë.

Tani, më lejoni të prezantoj procesin e punës të shtypjes në ekran.

Shtyp në ekran

Bërja e ekranit

Para së gjithash, ne duhet të analizojmë draftin e projektimit, modeli me të njëjtën skemë ngjyrash do të gdhendet në një ekran, derisa të bëhen të gjitha skemat e ngjyrave.

Rroba e ekranit bazë e cila është më e mirë me vrima të vogla janë mbuluar me materiale të ndjeshme ndaj fotografive, filmi model vendoset midis rrobave të ekranit dhe shtëpisë së llambës. Pjesa e ekspozuar do të fiksohet në leckën e ekranit, ndërkohë, pjesët që kanë modele nuk janë ekspozuar, në këtë mënyrë, ngjyrosja mund të përshkohet përmes këtyre vrimave.

图 2

Ekrani i përfunduar (pjesa transparente mund të përshkohet nga ngjyrat)

Vendosja e pëlhurës

Ne vendosim pëlhurën e bardhë të kashmirit në platformën e operacionit. Pozicioni dhe ndarja e secilës pëlhurë janë të fiksuara për të siguruar shtypjen e saktë të modelit. Fundi i platformës së operacionit ka funksion të kontrollueshëm të ngrohjes për të siguruar që pigmenti është shkrirë me pëlhurën në një temperaturë të përshtatshme dhe për të përmirësuar shpejtësinë e ngjyrave.

Për pëlhurë me madhësi të vogël, ne mund të shtypim dy pjesë në të njëjtën kohë.

Vendosja e pëlhurës

Shtypje

Derdhni ngjyrosjen e përgatitur në ekran dhe filloni të shtypni.

Ka kunja fikse në buzë të platformës operative, të cilat përdoren për pozicionimin. Ka edhe disa vrima në buzë të kornizës. Sa herë që lëvizim ekranin, vrimat janë në përputhje me kunjat për të siguruar që pozicioni i shtypjes të jetë i saktë.

Procesi i shtypjes ka nevojë për dy burra për të përfunduar, por ne kemi nevojë për një punëtori të madhe për të përfunduar shtypjen masive. Këtu është punëtoria jonë e shtypjes në ekran. 150 punë shtypëse mund të bëhen në të njëjtën kohë. Prodhimi është rreth 1000 copë në ditë.


Shtyp në ekran (1)


Shtyp në ekran (2)

Shtyp dixhital

Shtypja dixhitale është në thelb e njëjtë me atë të printerit të avionit të bojës, një printer i madh. 

Printer dixhital

Shtyp dixhital në cilësinë e pëlhurës: 50%kashmiri, 50%mëndafshi (120/2)

Rregulloni ngjyrat e dizajnit

Dizajni tregon hije të ndryshme ngjyrash në pajisjet e ndryshme të ekranit dhe monitoruesit, gjithashtu, fuqia tictorial është e ndryshme midis pëlhurave të ndryshme, inxhinierët duhet të përdorin softuer profesional për të rregulluar draftin origjinal të projektimit.

Ngjyrat

Vendosja e pëlhurës

Vendosni pëlhurën në tabelën e shtypjes.

Vendosja e pëlhurës

Shtypje

Procesi i shtypjes është shumë i ngjashëm me një printer, një printer me ngjyra. Shtypni një shall me gjatësi 2 metra kanë nevojë për rreth 7-10 minuta.


Shtypje dixhitale

Kontakt

Lidhje të shpejta

Burime

Katalogu i produkteve

Na kontaktoni

Personi i Kontaktit: Patrick
WhatsApp: +86 17535163101
Tel: +86 17535163101
Skype: Leon.Guo87
E-mail: patrick@imfieldcashmere.com
Të drejtat e autorit © 2024 Inner Mongolia Field Tekstile Produkte Co, Ltd Të gjitha të drejtat e rezervuara i Sitemap I Politika e privatësisë